Добро пожаловать.


Не бояться ночных холодов,
Верить,
Что не по нам
Плачут жалобно совы
И ветви скрипят не о нас!
Темные листья - постель,
И пускай себе
Темный волынщик сплетает
Свою канитель,
А завтра опять
Будет тихо ласкаться к ногам
И убегать потом неручная дорога,
Играть камышовым котом,
Сколько их ждет прикорнуть на коленях хозяйки,
Которая скоро придет и сама -
Седая зима.
(с) Александр О'Карпов

Вишлист: scarletdragon.diary.ru/p216606475.htm
URL
17:37 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Со времён Байарда не рубилась так хорошо, чтобы наутро на следующий день все болело. Какой-то мазохистский кайф испытываешь, осознавая, что выложился по полной. После доброй рубки мир ярче и живее.

Это мы попробовали новый вид спарринга - под музыку. Нужно что-то динамичное типа саундтрека из Пиратов или Wind of Conquest, чтобы держать и выдерживать ритм.

@темы: фехтовальное

16:16 

Странное

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
А ещё читаю сейчас отчёты и понимаю, что что-то внутри замерзло или заснуло. И из-за этого совсем не холодно.

@темы: крикнул и убежал

04:04 

И еще о Самайне

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
У этой игры для меня есть один-единственный косяк. Не знаю, персонажный он или скорее игроцкий или вообще мастерский, но косяк в любом случае.
Вышло так, что персонаж из желания:
1) не отдавать Зимней Королеве свою любовь;
2) выполнить условия договора;
3) сделать так, чтобы Зимняя Королева полюбила Бога
взял и отдал свою любовь к Богу Зимней Королеве.
(Вообще-то и я знала, и персонаж знал, что в игре можно отдать чувство кому-то на хранение, но надеялась, что Королева примет плату прямо сама. Не вышло).
Каким-то образом это значило, что персонаж от веры отрёкся. Зерно логики в этом есть, наверно.
И вскоре после этого Энид умерла, успев совершить только один достойный поступок. После того, как она сбежала с ритуала, Врата Смерти остались открытыми и Смерть требовала человека из деревни, чтобы их закрыть. Энид добровольно пошла, как она думала, просто умирать. У меня есть надежда, что это даст девице шанс на спасение, но все равно за неё обидно и больно так, как ни за кого ещё не было.

Не, ну с другой стороны я поняла, что человеком меня делает в том числе то, что Энид отдала: мир изрядно потускнел после этого. Что это важная часть меня.

@темы: РИ, размышлизмы

03:40 

Самайн: грань перехода, часть вторая

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.

@темы: РИ, отчет

17:42 

Самайн: грань перехода

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Отчет с Самайна. Стекло. Много.

читать дальше

@темы: отчет, РИ

13:54 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Как бы вот научиться не растекаться мыслью по древу и вместо тысячи постов писать один?...

Как правило, очень обидно умирать на играх. Мне с этим пока что везёт - всего дважды умирала нелепо. Финви вообще потом воскресили, но даже так было бы правильно; у Ангиджаи не было другого выбора и опять же это было совершенно логичным завершением истории.
Так вот, на "Самайне" у меня получилась идеальная игровая смерть. Вкратце: мой персонаж Энид накосячила и из-за этого должны были убить человека. Узнав об этом, она сдалась, чтобы никто из-за неё не умер. Не знаю, искупила ли она свои ошибки, но по крайней мере попыталась. Вот этот момент больше всего был ценен: осознанно пойти на смерть.


@темы: размышлизмы, РИ

20:00 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Вернулась с Самайна.

Игра удалась.
Была готова к стеклу, и стекла оказалось даже больше, чем ожидалось.
Квест "пережить игру" формально провален. Но как эпически!
Ещё одна игра про любовь. Очень страшную любовь, нечеловеческую, неблагую.
Персонаж получился хаотик-гуд чистой воды. Я и собиралась творить фигню, но такой не ожидала.
Невероятно красивые деревянные коттеджи под, кажется, Русь 14-15 веков. С печками внутри и снегом вокруг. И звёздное небо снаружи, и океан сухой травы. Если бы вы только слышали, как она шелестит от прикосновений ветра ночью в лунном свете!

То чувство, когда крутые ролевики после игры говорят тебе, что ты молодец. Ня!

Из форточного: порвала бусы Кари. Чинибельно, но символично: Кари одна из самых человечных моих персонажей. Пока что.

Надо переставать играть любовные драмы. Или больше разбавлять их другими историями
Есть мысли о Рамерии и "быть можно дельным человеком и думать о красе ногтей", и богеме.

@темы: РИ

15:17 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Бегаю по потолку - выдали второй гейс на Самайн. Он практически полностью перекрывает один из главных квестов.
Будет круто, если персонаж выживет. Никогда еще не начинала игру в настолько невыгодных условиях.

Вместо милой сказки я таки попадаю в пространство кельтского мифа. И это прекрасно.

@темы: РИ

17:51 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
22:17 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.


А мне тут Керрен сделала прекрасный аэстетик на Кари, арзачку-инструктора Рамерийской Академии. Смотрю и тащусь, так всё в тему.
Закрытые книжки символизируэ.

На самом деле это, конечно, Кари из самого начала, потому что чем дальше, тем больше там всякого нехорошего. Но именно таким персонаж и задумывался.

@темы: особенности рамерийской биологии

13:45 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Чот опять выходные вышли веселыми. Я вроде и не против, но спать тоже иногда надо.

Посмотрела турнир по артфеху. Очень красиво, зрелищно и вообще. Увы, с самой интересной части убежала на игру по Гамлету. Тра-ля-ля, тра-ля-ля, мы убили короля. Нет, серьёзно, труппа актеров траванула Клавдия (отравленнвая фибула на троне, оуее) и смылась. Мне очень понравилось играть в театр, хочу еще. Ну и да, фирменное шекспировское безумие было во все поля. И это прекрасно.
Розенкранц и Гильденстерн живы ^^

Тяжко жить с открытыми форточками.
Прихожу и сталкиваюсь с Сиршей. Незамедлительно начинаю жаловаться на оные форточки.
- Я только что затягивала Кау-Рука в платье, - отвечает она.
Отравленного Клавдия лечили слизью улиток. Мысленно орала. Лечащий доктор еще и был одет характерно. А в какой-то момент вроде бы тоже Клавдий сказал кому-то "Смотрите в глаза!". Тоже похорошело.
Но народ играл так, что персонажных ассоциаций с Рамерией не возникало.

Вообще за этот год у меня была уйма классных маленьких игр, которые в большинстве своём были задорнее и веселее больших. Хотя и тысячник - ЖТ - вышел очень обвмным. А всё потому, что очень повезло с игроками. Но это, похоже, вообще девиз сезона.

А следующим летом будет игра, где мастерская группа на 80 процентов состоит из приклозавров. А может, и на сто, но один из ников мне незнаком. Но мораль такая, что надо ехать и кто подал заявку, тот я.

@темы: РИ

15:41 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Гигантский отчет-убийца с Рамерии. Вроде бы без спойлеров, но могут быть неточности и ошибки. Если так, скажите об этом, пожалуйста. Если какрй-то эпизод с участием вашего персонажа кажется вам спойлерным и/или неправильно описанным - скажите об этом.

читать дальше

@темы: РИ, особенности рамерийской биологии, отчет

12:38 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Внезапный вечер откровенностей случился всё-таки вчера. "Здравствуйте, меня зовут Настя и я ролевик". Мой новый научный руководитель устраивал семинар про то, кто как провел лето. Рассказала. Ничего ужасного не произошло.
Достижение: ни разу не произнесла слово "стекло". Решительно пропустила часть с изменой Джереми на ЖТ и описания многочисленных катарсисов, вместо этого рассказав множество прохладных историй.
Антидостижение: не вспомнила, как по жизни зовут Хэлку и Эфи. Почему-то в самые ответственные моменты я помню только ники.
Благополучно оставила за скобками все моменты, где фехтовала и стреляла из лука.

Вообще интересный был момент: страх неодобрения в сочетании с желанием выпендриться. Последнее посещает всё чаще.


@темы: РИ

01:49 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Попытка быть везде четвёртые выходные подряд эпически провалилась. Бал по Ведьмаку прошёл без меня. Там было много милых золотолессцев и накануне успешно сочинила скромное, но элегантное платье нильфгаардской чародейки. Теперь надо придумывать, куда его можно ещё применить.

Но организм сказал решительное "нет", потому что завтра на работу и учебу надо догонять.

А во вторник таки будет эпичнейший рассказ о том, как я провела лето. В роли слушателей научник одногруппники. Конечно, расскажу и про восстановление, и про поездку к Рие, но и ролевой сезон вниманием не обойду. С фоточками, да. (Если кто-то из читающих пост не хотел бы светить лицом, маякните, пожалуйста).
Жаль только, что "Кровь и Слезы" и Рамерия были не летом. Особенно жаль Рамерию: "а будущего командира экспедиции Мон-Со играла выпускница нашей кафедры Истории Церкви!", да и вообще продолжаю ей гореть, так что рассказ получился бы интереснее.

@темы: не для школы, а для жизни

11:36 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Флэшмоб от .Serena.

Правила:
Вы вешаете в своем дневнике список из 10-ти (или больше ) вещей, которые хотите получить в подарок. Вещи могут быть любыми, но предполагается, что это будет что-то в известной мере небольшое. По желанию можно сопроводить этот список изображениями. Пожелания могут повторять аналогичные пожелания с прошлого года (если в прошлом году они не сбылись), но желательно, чтобы они не повторяли Ваш вишлист, если у Вас таковой есть. Хотя если он есть - можно тут же повесить и ссылку на него, дополнительно к списку. Выполнив свой долг, Вы салите еще 10 жертв, которые теперь должны сделать то же самое.

1. Текстолитовый меч, легкий и мне по руке.
2. Проволочный или металлический венец.
3. Крупные шпильки для волос. Еее, я теперь умею их носить!
4. Черный чай с добавками.
5. Свирель.
6. "Тайна заброшенного замка" с иллюстрациями Анны Власовой (это где стимпанк и розовые коты на Диавоне).
7. Зеленую арзакскую стрелку, бо моя сломалась.
8. Маленький переносной застекленный фонарь с открывающейся дверцей, чтобы удобно было бегать по полигону и менять свечи.
9. Пустынного прыгунчика Любое фан-творчество или стафф по Рамерии, Толкину, ОЭ, Ведьмаку, DA (тысячи их) или любому другому фандому из тех, что нравятся.
10. Этнические и эльфийские цацки.
11. Кожаную кружку.

12. Алкоголь: сидр, медовуха, красное фруктовое/сладкое, ром, виски.

13. Еда и сладкое (кроме горького шоколада).

14. Предложение завязки на ролевке.
15. Сюрпризы. То есть, то, что, как вам кажется, может подойти в качестве подарка. Куда больше ценю сам факт дарения.
16. Деревянный баклер с резиновым кантом.
17. Большой хороший кальян, но не супердорогой, а чтобы не жалко было возить на игры.
18. Длинные бусы с некрупными бусинами.

Осаливаю: @Seighin, Amarth, Duchess_Ale, ninquenaro, Riya_Brion, Саманта Винчестер, Керрен, DieVeresk, мадмуазель Бенкендорф, Корриана.

@музыка: Кошка Сашка - Враг навсегда остаётся врагом

@темы: флэшмоб

15:22 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Пытаюсь прописать дружеские отношения между двумя мужскими персонажами.
И вроде всё идет хорошо, а потом должна быть ми-ми-ми сцена (дружбы!) и тут внутренний индикатор слэша резко начинает зашкаливать :facepalm:

@темы: пишу, потому что пишу

12:42 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Столько всего хочется сказать, даже странно. Яжинтроверт, человек-диван и вот это всё, я ж должен бы после третьих подряд бурных выходных (Рамерия-Зилант-Рамерия+DA) лежать лицом вниз и молчать. Кажется, что-то пошло не так. Кажется, зря я столько раз играла экстравертов (из интровертов была только Химера когда-то). А может, просто наконец-то вылезло то, что давно пряталось.

Мой личный новый год, похоже, переносится на сентябрь. Осень - время начала. Парадоксально, но так уж выходит.
Темнеет и холодает, листья опадают, птицы улетают, да-да, всё тлен, зима как символ смерти... Но нет же.
Осенью начинается год, новые предметы, новые люди, истории, книги.
Зима - время выдохнуть немного после лета и осени, повидаться со всеми друзьями. И никакой смерти, потому что за зимой приходит весна.
Весной нужно готовиться к лету и осени, а еще дышать. Вообще дышать надо всегда, но весно и осенью особенно вкусный воздух. Если вдохнуть в правильном месте и в правильное время, можно наворотить разных интересных дел потом.
Лето - время приключений, и в самом конце его, в августе, колесо года снова поворачивается.


@темы: размышлизмы

12:31 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
Тот же флэшмоб.
Правила: вы отмечаетесь в комментариях, и я называю 3 вещи, которые вы, по-моему, умеете хорошо, в ответ нужно написать пост, где прокомментировать это мнение или опровергнуть его, а также от себя написать о 3 вещах, которые вы не умеете.

от Лю
быстро реагировать, будучи в чужой роли
читать дальше

кидаться в бой
читать дальше
создавать завораживающие и меткие образы
читать дальше

от ninquenaro
Играть неоднозначных персонажей
читать дальше
взаимодействовать с незнакомыми
читать дальше
подрываться на всякие авантюры
читать дальше

от Riya_Brion
подбирать визуальную часть образа
читать дальше
перенимать менталитет героя
читать дальше
писать сказки
читать дальше


играть очень выразительно и доверительно
читать дальше
носить одежки в этностиле
читать дальше
учить древние языки
читать дальше
Не умею: играть на гитаре, играть плохих парней, шить одежду на других (хотелось бы попробовать, хотя и то, что шью на себя, пока не всегда устраивает).

@темы: флэшмоб, РИ

17:26 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
После марафона ЖТ - Шервуд я клялась, что больше ни-ни играть подряд две игры.
Пьянка в доме Лен-Рук была накануне кабинетки по Dragon Age. Ха-ха-ха.
Перекинутся в старую мудрую магессу из маленького напуганного арзака? Да не вопрос! За сорок минут, пока едет такси? Э-э-э... Вроде получилось. Из Лоу-Рука в Алистера по-любому труднее.
Вместе с Векшей эпично за пять минут соорудили мне волшебный посох, покрасились и поехали на игру.

Ачивка: накормила Алистера сыром.

Дункан с Алистером играли в шахматы, и Алистер выиграл. Дункан:
- Ну вот и отлично, скоро сменишь меня на посту Командора Стражей.
Алистер делает большие грустные глазки...

Как я люблю, оказывается, играть по знакомым мирам со знакомыми героями :heart: :heart:
Спасибо всем-всем-всем канонным и неканонным персонажам, вы чудесны!
Надо-надо-надо на Толкина.

И вот теперь понятно, куда дальше понесёт Кари. По крайней мере, вектор ясен.

На работе тем временем радость: я снова работаю с напарником.

Продолжает попускать. Особенно заметно после игр по Рамерии и наших шумных сборищ. Невероятно рада этому.

Может ли Шелли в фанфикшен - большой вопрос. Но как-то так прёт, что попробую как минимум.

@темы: особенности рамерийской биологии, РИ

16:08 

Делай как должно и будь что будет.\\ Я начинаю восхождение здесь и сейчас.
В Ферелдене холодные зимы, и Винн всё сильнее мерзнет с каждой следующей. Старость, думает она, это просто старость. Подкрадется незаметно, и глядишь - вся голова седая, а ночами ноют кости, даже несмотря на лечебные заклинанияи
Поэтому Винн просто радуется теплому трактиру и возможности немного отдохнуть, согреться и выпить вина. Посетители подобрались странные. Гости из Вольной марки, из Антивы, из Орлея. Серые Стражи Дункан, Алистер, Страуд и Тьяра, капитан корабля Изабелла, авантюрист Зевран, юный храмовник Каллен, снова сбежавший из Башни Андерс, торговец Дуглас, ученая Эри из Вольной Марки, непростой юноша Седрик (кажется, его фамилия Хоук), надменная долийка Махариэль, которую привел Страуд...


@музыка: Евгений Коблик - Трактир

@темы: РИ, отчет

The day that I would fly

главная